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다크엘프 총정리.

작성일 14-03-08 18:58

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작성자 no_profile 만동 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 조회 7,886회 댓글 0건

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안녕하세요. 유저 슬 입니다.
12월 21일부터 시작하면서 지금까지 쭈욱 다크엘프를 해온 유저로써 약 두달 넘게 서버에서 지내오면서 테스트해보고 사용해보았던 다크엘프 클래스에 대한 정리를 해 드립니다.

1. 스탯(콘? 위즈? 힘?)
예전에 언급해드렸듯이 격수에겐 초반 베이스스탯으로 인한 보너스 추타/공성은 무시못합니다.
과거 본섭에선 힘,덱스 18 다크엘프(열렙형)가 주를 이루었으나 보편화된 렙업 사냥터와 높아진 레밸, 장비 등으로 현재는 전투다엘에게 가장 적합한 스탯은 힘 18 / 콘 12 출발입니다.
스초는 레밸 85에 하는 것을 추천합니다.
스초시에 언급한 베이스 스탯으로 출발.
위즈+1(51렙) 콘 20 -> 위즈 템포함 23~24 -> 덱스 18 -> 힘 35 -> 남은 스탯 모두 덱스 투자.
먼저 콘18과 20에는 큰 차이가 없다고 판단이 됩니다. 이부분은 계속 테스트 중입니다. 콘 18로 맞추고 덱스에 투자를 더 하여 원거리 회피에 이득을 보고자 하는 경우에는 콘18에 덱스를 더 투자하면 됩니다.
위즈의 경우 계속 말씀 드리지만 23과 24에는 마방 차이가 있는 반면 24와 25에는 차이가 없습니다.
템포함 23 혹은 24 개인의 취향입니다.

2. 장비
다크엘프가 스탯에 콘을 밀어넣었다고 해서 기사만큼의 피통이 나올까요? 절대 안됩니다.
기본적으로 클래스가 가지고 있는 특성에서 기사클래스보다 적은 피통으로 설정이 된 다크엘프이기 때문에 아이템을 이용하여 부족한 부분을 체워야합니다.
저같은 경우는 아이템 대부분이 HP+@ 인 아이템을 착용하고 있습니다.
그렇다면 리덕션의 경우는 어떻게 하느냐? 
다크엘프의 경우 방어가(버프 포함)-110 이 되는 순간 언케니 닷지의 효율이 극대화 됩니다. (최대 회피 60% 육박)
따라서 리덕션에 투자를 하여 HP의 보유량을 낮추는 것보다는 HP보유량을 높여서 전투에서 보다 오랜시간 상대를 압박하는 것이 가장 현명한 방법입니다만 데미지리덕션은 회피를 뚫고 들어오는 데미지의 감소이기 때문에 무조건 리덕션이 효율이 떨어진다고는 단정짓지 못합니다. 하지만 돌장갑의 데미지리덕션+1은 효율이 떨어집니다. 암살군왕의장갑처럼 방어를 높여주는 방어구를 선택하는 것이 현명합니다.

Ex) 갑옷의 경우 안타라스의 인내력 (ac-8 데미지 리덕션 3) 파푸리온의 인내력(ac-8 Hp+20 파푸 가호) 
린드비오르의 인내력(ac-9 HP+60 MP+20 마법 방어+8 린드 가호) 멸마의 가죽 갑옷(ac-13 HP+20 마법방어+7-인챈트+1당 +1)

흑왕도vs론드의 이도류vs붉은그림자 이도류

순위로 보자면 집행급 무기인 붉이도의 완승입니다. 
그렇다면 흑왕도와 론드를 본다면 동 인챈의 경우 흑왕도가 약간 밀리는 경향이 있으나 아머+더블데미지에 의한 타격은 흑왕도가 론드의 이도류보다 우세한 타격치를 보입니다.
론드에 붙어있는 높은 공성은 저렙시에는 상당한 효율을 보이나 고렙이 될수록 높은 데미지를 뽑아내는 흑왕도가 매리트가 있다고 봅니다.
+11흑왕도와 붉이도의 테스트 결과 더블데미지로 인한 붉이도의 압승이 있었으나 11왕도의 높은 평타와 아머가 들어가기 전의 데미지에서는 우세하거나 비등한 데미지를 보았습니다.

3. 전투
예전에 언급해드렸지만 다엘은 절대 탱커형 딜러가 아닙니다.
기사클래스의 경우 2명정도에게 박스를 당해도 높은 회피로 간당간당 버티지만 스턴과 카배 무시 못합니다.
환술사는 다엘의 회피를 뚫기 때문에 절대 무슨일이 있어서 2환술의 박스는 무조건 피합니다.(찍턴이 무섭습니다.)
나 장비 된다. 나 용이다. 하는 마인드로 버텼다가는 순식간에 삭제당합니다.
기사나 환술의 턴이 들어가면 아머+더블로 순삭 하는 것이 다엘에게 가장 좋습니다.

4. 마법

다크엘프가 주로 사용하는 마법은 버프계열입니다.
닷지 팽 더블 무빙 등등
드레스이베이젼의 경우 원거리 회피를 대폭 늘려주지만 사용시간이 매우 짧습니다. 남용해서 엠통 거덜내지 마시고 상황에 맞게 써주시면 됩니다.
아머브레이크 또한 남용하게 되면 엠관리가 힘듭니다. 내가 이만큼 쳤을 때 들어갈 데미지를 알고 있는 경우라면 타이밍에 맞게 사용을 해서 상대를 날리거나 뒤로 물러나게 하면 됩니다.



이상으로 다크엘프 클래스에 대해서 정리를 해드립니다. 
알아낸 정보들이 많이 있긴 하지만 가장 질문을 많이 받고 있는 것들에 대해서만 다루어서 적었습니다.
외에도 다른 궁금점이 있다거나 하는 분들은 슬 유저에게 귓말을 하시거나 댓글을 달아주시면 차근차근 알려드리겠습니다.
감사! 즐겜!

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