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리니지 프리서버 95회 [완료] 업데이트 사항입니다.

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작성자 메티스 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글 0건 조회 6,515회 작성일 17-12-17 00:24

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안녕하세요 " 김티스 " 입니다.



제목에 진행중이라함은 서버점검(섭따)를 해야 적용돼는것이 있고, 실시간적용돼는것도 있으니

참고하시기 바랍니다. 아울러 패치되는 내용은 사전에 미리 알려드리고 있습니다


*최신린빈관련하여 파티부분을 재수정하여 자체 검수 테스트중입니다.


1. 썬더그랩 관련하여 라이브에서 제가 인식을 잘못하여 시간착오가 있었습니다.

썬더그랩이 최고 4초 브레브 배우면 3~6초를 합산했네요.

배우면 최대6초까지인데.. 이방식대로 수정됩니다.


2. 초보존 데스나이트인형에 데미지감소부분이 빠져서 수정되었습니다.

인형에 확인발라서 이상있는건 말씀해주세요.


3. 지배의탑에서 리스나 팅길시 아덴마을로 좌표가 떨어지게 수정되었습니다.

지배의탑에서 귀환시 해당층 세이프존으로 이동되는데 2번하면 은기사마을로 진행되는

원인을 분석중입니다.


4. 축복받은 생명의 나뭇잎이 인벤에 있을때 제작이 되지않는 부분을 수정하였습니다.


5. 강회된 드래곤읭뮤 유물에 모든내성 + 3 및 축복소모율이 적용되게 수정됩니다.


6. 지배의탑에서죽을시 귀환시 해당층에 세이프존에 탄생되게 확인중입니다.


7. 몬스터 HP관련(보스몬스터 제외) 라이브와 동일하게 하려고합니다.


8. 진데스나이트의 회복물약, 진데스나이트의변신반지를 추가하

신규캐릭생성시 지급됩니다. 아울러 데스셋커츠셋은기본 지급하는 아이템품목에서 

제외됩니다.


9. 다엘스킬관련..

아머확률에 데스티니를 배울시 고정 +3% 에서 +5%로 변경됩니다.

라이브와 틀리게 계산하는건 어쩔수가없네요..


10. 실프의 티셔츠에 스턴옵션이 정확하지 않아 재수정입니다.


11.관통효과 관련하여..

라이브에서 관통효과가 삭제되어 활 데미지에 관통효과가 삭제됩니다.


12. 태풍의 도끼 관련

인첸시 공포적중관련하여 라이브와 동일하게 최대 +3 까지 표기및 적용되게 수정됩니다.


13. 플레이어 vs NPC 명중판정관련

당초 몬스터 레벨등 방어구등이 일전의 라이브와 동일하게 변경되어

플레이어가 몬스터 공략시 명중판정에 보정 예를들면  무기에 공성에 *3  이런식의

보정이 모두 삭제됩니다.


14. 라이브 그대로 보스몬스터의HP 동일하게 하였으나, 라이브대비 HP량이 너무많아

1/2 를 진행하려고 합니다. 의견주시면 반영하겠습니다.


* 신규스킬은 라이브와 동일하게 현재 셋팅이되어있습니다. 예를들면 85레벨이상부터 +1%확률등..

이부분은 차후 밸런스관련하여 재패치될예정입니다. 


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