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공지사항

[완료]리니지 자유서버 사랑서버 22회 업데이트 사항입니다

작성일 14-05-22 01:31

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작성자 메티스 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 조회 10,740회 댓글 0건

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안녕하세요 "김티스"입니다.

제목에 진행중이라함은 서버점검(섭따)를 해야 적용돼는것이 있고, 실시간적용돼는것도 있으니

참고하시기 바랍니다. 아울러 패치되는 내용은 사전에 미리 알려드리고 있습니다.

합당치 않은 패치는 댓글주시면 검토후 반영하도록 하겠습니다.




1. 붉은그림자의 이도류 부분 마법홀드에 귀환,순간,물약등이 먹어지지 않아 임시로 조취를 하였습니다.

이부분을 패치하여 정상적으로 홀드에 걸렸을때 귀환순간등 할수 잇게 재수정하였습니다. (완료)


 

2. 출석부에 출석 포인트에 포인트가 상향조정되게 수정됩니다.(완료)


3. 운영자 버프중 마을업 버프에 마지막 코마3개의 버프가 삭제됩니다.


4. 공성관련하여 성문등 임의 수정작업중입니다.(23회)


5. PK시 죽은 캐릭터가 신녀에게 경험치를 복구할시 일정 아데나가 소요돼는데 그 중 일부분을 죽인 캐릭에게

아데나가 자동지급할수있게 패치중입니다.


6. 이벤트로 진행한 최고의 할파스의 주인공을 찾습니다. 사랑서버회원분들의 최고의 할파스 반지라고 생각드는것을

댓글로 옵션과 이유를 작성(5월 27일까지)해주시면 선점하여 장인의무기마법주문서 1장을 드리겠습니다.

(아래에 사진은 자동으로 다른사진으로 변환됩니다.)(완료)




7. 몽환의섬 사냥터가 리뉴얼됩니다. 현재 라이브서버와 동일한 몬스터가 출현하며, 보스몬스터배치됩니다.



8. 스텟 부츠제작시 재료아이템이 용비늘이 3개에서 5개로 라이브와 동일하게 변경됩니다.(완료)


9. 환술사클래스의 유그드라복용시 이동속도가 용기속도와 같게 수정되었습니다.(완료)


10. 변신시 surf 에러를 발생하시면서 팅기시는분들은 리니지를 끄시고 접속기를 재설치 하시면 해결됩니다.(완료)


11. 기르타스의검이 카오시 드랍되지 않는점을 카오다이시 드랍되게 패치되오니 참고하시기 바랍니다.(완료)


12.  신규존 용던추가..(23회)


13. 용기사 썬더그랩에 걸리면  당초 무조건 1초에서 .라이브와동일하게 1~4초가 걸리게 수정되었습니다.(완료)


14. 역사서 1,2,3,4,5,6,7장 드랍율이 높아서 50% 드랍율을 하양조정합니다.(완료)


15. 냉한의키링크, 영웅의키링크의 의견을 조합하여 당초 고정데미지에 인첸확률에 따라서 마브가 터질확률인것을

고정데미지가 아닌 sp스펠에 영향을받아서 높을수록 마브의데미지가 증폭되게 패치되며, 터지는확률은 기존과 동일합니다.

(완료)


16. 영웅의활에 라이브와 동일하게 무형의화살이 적용되었습니다.(완료)


 

17. 용기사 무기중 극한의체인소드의 인트영향의 문의가 항상 많이 오네요. 개인적으로는 극체의 이펙데미지를 일정의

고정으로 주고 힘을찍어서 밸런스를 맞추려고했으나 인트의 영향으로 조정하려고합니다.

예를 들면 당초 이펙데미지가 일정수치 100 이였으면 장비포함 최고인트일때의 이펙데미지가 130정도로 보정하고 대신

힘에 투자못한 평타의데미지가 내려갈듯합니다.(극체및영체)의견주세요.

 

18. 마을복지사 및 관리사 스폰Npc가 모두 삭제되며, 기란마을 위쪽에 란달을 통해서 농축시리즈 물약을 제작할수있게 패치됩니다. 기존 복지물약 --> 농축물약으로 변경되며, 사용하실수있게 패치되었습니다.(완료)

 

19. 스텟의힘,덱스의 추타는 있지만, 인트의의한 마법 추타는 없어 새롭게 추가되었습니다. 마법사용시 아래의표를 참고해주세요

IntDmg[15] = 1; //  사랑서버인트당 원하는데미지  IntDmg[16] = 1;  IntDmg[17] = 1;  IntDmg[18] = 2;  IntDmg[19] = 2;
IntDmg[20] = 2;  IntDmg[21] = 3;  IntDmg[22] = 3;  IntDmg[23] = 3;  IntDmg[24] = 4;  IntDmg[25] = 4;  IntDmg[26] = 4;
IntDmg[27] = 5;  IntDmg[28] = 5;  IntDmg[29] = 5;  IntDmg[30] = 6;  IntDmg[31] = 6;  IntDmg[32] = 6;  IntDmg[33] = 7;
IntDmg[34] = 7;  IntDmg[35] = 7;  IntDmg[36] = 8;  IntDmg[37] = 8;  IntDmg[38] = 8;  IntDmg[39] = 9;(완료)

 

20. 라이브와 동일한 티셔츠가 추가됩니다. (축젤,젤사용)

힘의 티셔츠 -마법저항/스턴내성/홀드내성

민첩의 티셔츠-마법저항/스턴내성/홀드내성

지식의 티셔츠 -마법저항/스턴내성/홀드내성


21. 장인의무기강화주문서 사용시 성공 및 실패 멘트를 조정합니다.(완료)


22. 기술서 및 법서, 기타주문서 등 이미지가 변경되어 라이브와 동일하게 이미지가 변경됩니다. .(23회)

 

23. 강화마법사(젠도르외) 흑사의기운 및 강화마법이 정확히 받아지게 수정하였으며, 마법주문서 제작도 가능하게 패치되었습니다.

추가로 헤이스트 및 리무브커스도 추가하였습니다.(완료)

(2014년 6월17일 파일명으로 접속기를 새로등록할예정입니다. 접속기를 새로 설치하신분들만 진행하실수있습니다.)

 

24. 빈 주문서로 구운 마법 주문서 무게가 정상화 되며, 일반마법과 동일하게 딜레이가 적용되게 수정패치되었습니다.(완료)

(쏟아지던 빈주문서 1,2,3,4,5단계 드랍율이 조정되었습니다.)

 

25. 코마버프가 경험치만 주었는데 정상적으로 스텟 및 추타가 정상화 됩니다.

(당초 3조각3600, 5조각 7200초를 600, 1200초로 변경됩니다. 상단에시간과틀리게적용되나 리스하셧다가 접속하시면정상시간

으로 보이십니다. 이부분은 클라처리라 조금더 수정이 필요한거같네요)(완료)

 

26. 가더제작시 마법사의가더를 제작하시면 수호의 가더가 만들어지게 변경되었으며, 제작시 결정체2만개가 추가되었습니다.

인첸시 변화는 다음업데이트에 진행하도록할예정입니다.(완료)

 

27. 이레이즈매직이 엠피10소모로되어있던것을 엠피소모32로 변경되었습니다.(솔직히 여지것모르고잇엇네요)

(차후 클래스케어때 라이브와동일하게 수정됩니다.)(완료)

 


 

언제나 항상 공지사항(업데이트) 내용에 없는 패치는 진행하지않습니다.

 

워터치면사라지고씽문제,공성 다음업데이트에..

8. 홈페이지포인트 만점에 장인의무기...마을버프 3개짜 버프빼기,현자의목걸이

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