김서버 운영진 및 모든 유저분들에게 묻고싶습니다.
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안녕하세요. UAE혈맹 비입니다.
그동안 많은 의문점이 있더라도 묵묵히 받아들이며 게임을 해왔습니다.
하지만, 본영자님의 말씀대로 건의할게 있으시면 건의하시고
운영진 판단하에 받아들이고 수정하고 패치할 부분이 있으면 적용하신다고 하여서 장문의 글을 남깁니다.
글이 조금 길더라도 모든 김서버 유저분들과 운영진분들이 읽어주시고 의견 남겨주시면 감사하겠습니다.
1. 118회 업데이트 내용중3번글 지배 순간이동조정반지 및 지배변신반지는 교환및 아이템드랍이 불가능하게 라이브와 틀리게 수정됩니다.
라이브에서는 고가아이템이라 돌려서 변신을 하지못하는데 프리서버는 하나의 아이템으로 혈원들과 번갈아가면서
사용하는 아이템으로 진행되다보니 언밸런스하여 위와같이 진행되오니 착오없으시길 바랍니다.기운을 잃은 변신반지의 드랍확률이 당초보다 2배로 상향됩니다..
언밸런스하여 이동불가하게 라이브와 다르게 수정하신다는게 라이브섭 지향인 김티스섭 취지와 맞지않다고 생각합니다.
이동제한을 두는 대신에 드랍확률을 2배로 상향하셨는데 먼저 소유한게 잘못인건지
아이템은 개인의 노력과 결실이며 돌려쓰는것또한 소유자의 자유이니 이동제한은 풀어주는게 맞다고 생각됩니다 수정부탁드립니다.
2. 캔슬레이션 마법에 맞을시 3단가속버프가 사라지는점 본섭은 캔슬에 지워지지않고 저희서버에도 초반에는 지워지지 않았지만 115회 업데이트 이후부터 진주나 질주가 삭제되는데 이 부분 라이브와 동일하게 변경요청 드립니다.
현재는 광분물약 이벤트를 해서 상관은 없지만 진주나 질주를 구하는게 여간 힘든게 아닙니다.
질주같은경우 개당 400~500만원에 거래되는데 보스타임 한번 올라가면 통상 50개씩은 들어갑니다.
아데나로 환산하게되면 감당이 안되는 금액인거죠. 그렇다고 드상을 까서 진주가 잘나오는것도 아닌데 말이죠.
115회 업데이트 내용중 8번글 마법사 확률스킬변경관련 당초 인트가 높아도 밸런스이유로 고정으로 50수치로되어있던부분을 해제하였습니다.
웨폰브레이크,캔슬레이션,디지즈,슬로우,포그,디케이,마나드레인확률이 인트로 인한 고정값해제로 확률이 인트를 올릴수록 상승됩니다.
9번글 마법사 지팡이의 마법공격이 변경됩니다.데불검커츠검등 마법검등은 마법방어에 영향을 받지않습니다.
이에 따라 제지,얼지,바포지팡이등 마법방어에 데미지가 절감되지않게 수정됩니다.
단 속성방어에 예를들면 제지는 화속성관련하여는 데미지가 당초되로 절감됩니다.
마법사 고정값해제로인해 디버프 마법 확률 상승을 주었으면 마법방어 또한 그에따른 확율방어 상승분도 주어야한다고 생각합니다.
타 클래스는 AC/근뎀/명중/추뎀/MR 등등 1이라도 올리기 위해 엄청난 시간과 아데나를 투자 합니다. 하지만
마법사 지팡이류 이펙트의 마법에 마방이 적용이 되지않는점 또한 타 클래스에 비해 특혜라고 느껴지며, 수정부탁드립니다.
3. 110회 업데이트 내용중 8번글 마방220이상은 else로 표기하셨는데 마방220이상은 데미지감소가 적용되고 있는지MR/AC 1올리기 위해 돈써서 러쉬하고 힘스텟을 포기하고 위즈스텟을 45찍어 마방을 300이상 맞춰서 테스트를 해봐도 큰 메리트가 없네요.
김서버는 본섭지향인것으로 알고있습니다. 본섭같은경우는 법사 디버프시 이레+켄슬 이레+@ 이레+@
거의 이레이즈매직이 먼저 인것으로 알고 있는데 저희섭은 저렙법사든..동렙법사든..
쌩켄..쌩디케이..쌩디지즈 등등 쌩디버프가 본섭과는 다르게 너무나 잘 들어옵니다.
마방에 의한 마법 데미지 감소 및 마법적중 관련하여 수정부탁드립니다.
4. 현재 전클래스 통틀어서 법사 1:1로 잡을수 있는 클래스가 있나 묻고싶습니다.
가만히말뚝으로서서 상대편 디버프없이 (이뮨+고말+자힐+뱀파) 이렇게만해도 절대 법사 피 못뺍니다.
단체전에서는 굳이 서술 안하더라도 법사한캐릭이 차지하는 비중이나 법사를 잡기위해 얼마나 용을쓰는지
모니터하시는 운영진분들이나 상대혈맹 유저분들은 아실거라고 생각됩니다.
데페찍어요? 데페찍으면 뭐하나요 인비지쿨이 2초인데 말이2초지 필드상황에서는 거의 무한인비지라고 느껴집니다.
인비지 대비해서 토마 던져놓고 켄슬들어가는 타이밍에 그랩걸고 데페찍고 풀박스친상황에서 앱블먼저키고 스턴찍고
격수들 4~5칼 모이고 디스 맞고 요정땡기고 그래야 법사 죽이던지 꼴랑 앱솔쓰게만들던지 베르하게 하던지 합니다.
몇백 몇천씩 격수에 투자한게 후회가 될정도네요.
111회 업데이트 내용중 24번글 마법사 이뮨투함관련하여 라이브와 틀리게 이뮨투함은 자업만가능하게 패치됩니다.
참고로 현재 이뮨이 혈원한테 적용되지않는점은 전차에는 라이브와 틀리게
레벨이 높아짐에따라서 마법사가 레벨90을 달성하면 차등적 라이브와 비슷하게 데미지 감소효과가 있었습니다.
현재 적용 되는 부분인지 수정부탁드립니다.
5. 팅김현상이 자주 일어나며 인벤초기화되는 경우가 전에 비해 자주 일어납니다.
거의 인벤 셋팅 마스터 수준에 도달할 정도이니 수정부탁드립니다.
6. 현재 용레이드 입장 레벨 제한이 라이브섭과 동일하게 87로 변경된것으로 알고있습니다.
이점은 공지사항 과는 다르게 라이브섭 패치하면서 변경적용된 부분같은데
저렙유저들은 용레이드를 84렙으로 알고있고 공지없이 바뀐점에대해 의문을 갖습니다.
용레이드 레벨 제한 하향에 대해 수정 부탁드립니다.
시간에 쫓겨 두서없이 쓴 장문의 글을 마치며, 저의 뜻과 다르게 개인마다 받아들이는 부분
생각 하시는 부분이 다를거라고 생각됩니다.
제 생각과 제 의견이 100% 맞다고 할수도 없을뿐더러 다른 클래스분들의 입장또한 있는것이니,
상대편혈맹/일반유저 할거없이 게임은 게임일뿐 홈페이지에서 만큼은 비판하고 서로 헐뜯는 공간이 아닌
냉정하고 객관적으로 생각하시는 부분들을 스스럼없이 댓글로 남기고 소통하는 게시글이 되었으면 합니다.
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