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다크엘프 데미지 계산법 이상합니다

작성일 19-06-15 19:11

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작성자 no_profile 신이도라 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 조회 3,499회 댓글 0건

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이도류 무기 특성에 대한 설명 링크
이도류 일정확률로 "무기대미지가 2배로 적용되는"


5붉이 데미지 32+12+10(5인첸) 54

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버프

요리 4 

힘 76 추뎀 41

쌍기백 추타 20

쿠거가더 3 7합성휘장 3 화귀 2 에반 2 축7쌍용반 14

발라갑옷 3 10티 4 6합성문장 2 

엔버프 1 깃버프 7 수배 3

인형 2

4+41+20+3+3+2+2+14+3+4+2+1+7+3+2=111 + 54 = 165

버닝+더블브레이크 3.5배

165*3.5 577 + 무기 더블데미지 2.3배 124(김서버 다엘 보정값)
-----------------------------------------------

8. 다크엘프 더블데미지관련입니다.

타클래스는 데미지보정이 있으나,클래스별...다크엘프는 없습니다.

다크엘프의 더블데미지는 * 2 가 라이브와 동일합니다. 상대적으로 플섭에서 피통및 장비등에

의해서 현재 더블데미지 값이 조정됩니다.

당초 더블데미지 * 2 = 100데미지 >> 200데미지

변경 더블데미지 * 2.3 = 100데미지 >> 230데미지

--------------80회 업데이트------------------------


노아머 총데미지합 701이 최대타

힘 76이 나오기 위해서는 완부와 나발각반 격장이 필수입니다. 

1290데미지가 들어왔을때 물어보니 힘 76셋팅이라고 했습니다.

아머데미지(현재58%)=701+406 1107+리덕션무시 6 1113 치타+총 모든데미지 보정값포함 최고 데미지입니다.

제 개인 리덕션을 그냥 요리 리덕션아머 20으로만 계산해도 1100이상의 데미지가 나올수없으며

1290데미지는 나오지 말아야 합니다.

힘 76이 나오기 위해서는 완부와 나발각반 격장이 필수입니다.

무기 더블이팩 발동시 무기데미지에만 곱하기 2.3이 아닌 총데미지 곱하기 2.3이 들어가는것같습니다.

수정좀 부탁드립니다.

법사혼자 필드를 좌지우지 한다고 하시면서 법사 하향하셨습니다.

지금 다엘하나가 필드를 좌지우지 합니다.

격수 두세명이 다엘 하나 쳐서 못날리고 몇대 맞으면 눕습니다.

디스 데미지 이하로 다엘데미지도 조정해주시고 닷지도 뮨처럼 절반이하로 삭감해주시면 감사하겠습니다.


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